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mp4box -h General Options Hinting Options Importing Options MPEG-4 Scene Encoding Options Meta handling Options Extracting Options Dumping Options SWF Importer Options ISMA Encryption/Decryption Options Suppported raw formats and file extensions File Streamer Options mp4box -h MP4Box [option] input [option] -h general general options help -h hint hinting options help -h import import options help -h encode encode options help -h meta meta handling options help -h extract extraction options help -h dump dump options help -h swf Flash (SWF) options help -h crypt ISMA E A options help -h format supported formats help -h rtp streamer help -nodes lists supported MPEG4 nodes -node NodeName gets MPEG4 node syntax and QP info -xnodes lists supported X3D nodes -xnode NodeName gets X3D node syntax -snodes lists supported SVG nodes -snode NodeName gets SVG node syntax -languages lists supported ISO 639 languages -quiet quiet mode -noprog disables progress -v verbose mode -version gets build version General Options -inter time_in_ms interleaves file data (track chunks of time_in_ms) * Note 1 Interleaving is 0.5s by default * Note 2 Performs drift checking accross tracks * Note 3 a value of 0 disables interleaving -old-inter time same as -inter but doesn t perform drift checking -tight performs tight interleaving (sample based) of the file * Note reduces disk seek but increases file size -flat stores file with all media data first, non-interleaved -frag time_in_ms fragments file (track fragments of time_in_ms) * Note Always disables interleaving -ffspace size inserts free space before moof in fragmented files -out filename specifies output file name * Note By default input (MP4,3GP) file is overwritten -tmp dirname specifies directory for temporary file creation * Note Default temp dir is OS-dependent -no-sys removes all MPEG-4 Systems info except IOD (profiles) * Note Set by default whith -add and -cat -no-iod removes InitialObjectDescriptor from file -isma rewrites the file as an ISMA 1.0 AV file -ismax same as -isma and removes all clock references -3gp rewrites as 3GPP(2) file (no more MPEG-4 Systems Info) * Note 1 some tracks may be removed in the process * Note 2 always on for *.3gp *.3g2 *.3gpp -ipod rewrites the file for iPod -psp rewrites the file for PSP devices -brand ABCD[ v] sets major brand of file, with optional version -ab ABCD adds given brand to file s alternate brand list -rb ABCD removes given brand from file s alternate brand list -cprt string adds copyright string to movie -chap file adds chapter information contained in file -rem trackID removes track from file -enable trackID enables track -disable trackID disables track -new forces creation of a new destination file -rem trackID removes track from file -lang [tkID=]LAN sets track language. LAN is the ISO 639-2 code (eng, und) -delay tkID=TIME sets track start delay in ms. -par tkID=PAR sets visual track pixel aspect ratio (PAR=N D or "none") -name tkID=NAME sets track handler name * NAME can indicate a UTF-8 file ("file //file name" -itags tag1[ tag2] sets iTunes tags to file - more info MP4Box -tag-list. -split time_sec splits in files of time_sec max duration * Note this removes all MPEG-4 Systems media -split-size size splits in files of max filesize kB. * Note this removes all MPEG-4 Systems media -split-chunk S E extracts a new file from Start to End (in seconds) * Note this removes all MPEG-4 Systems media -group-add fmt creates a new grouping information in the file. Format is a colon-separated list of following options refTrack=ID ID of the track used as a group reference. If not set, the track will belong to the same group as th e previous trackID specified. If 0 or no previous track specified, a new alternate grou p will be created switchID=ID ID of the switch group to create. If 0, a new ID will be computed for you If 0, disables SwitchGroup criteria=string list of space-separated 4CCs. trackID=ID ID of the track to add to this group. *WARNING* Options modify state as they are parsed trackID=1 criteria=lang trackID=2 is different from criteria=lang trackID=1 trackID=2 -group-rem-track ID removes track from its group -group-rem ID removes the track s group -group-clean removes all group information from all tracks -ref id XXXX refID adds a reference of type 4CC from track ID to track refID -dash dur enables DASH-ing of the file with a segment duration of DU R Note the duration of a fragment (subsegment) is set using the interleaver (-inter) s witch. Note You can specify -rap switch to split segments at RA P boundaries -frags-per-sidx N sets the number of segments to be written in each SIDX box If 0, SIDX box is not used -segment-name name sets the segment name for generated segments If not set (default), segments are concatenated in output file -segment-ext name sets the segment extension. Default is m4s -url-template uses UrlTemplate instead of explicit sources in segments. Ignored if segments are stored in the output file. Hinting Options Hinting Options -hint hints the file for RTP/RTSP -mtu size specifies RTP MTU (max size) in bytes. Default size is 145 0 * Note this includes the RTP header (12 bytes) -copy copies media data to hint track rather than reference * Note speeds up server but takes much more space -multi [maxptime] enables frame concatenation in RTP packets if possible maxptime max packet duration in ms (optional, default 100ms) -rate ck_rate specifies rtp rate in Hz when no default for payload * Note default value is 90000 (MPEG rtp rates) -mpeg4 forces MPEG-4 generic payload whenever possible -latm forces MPG4-LATM transport for AAC streams -static enables static RTP payload IDs whenever possible * By default, dynamic payloads are always used MPEG-4 Generic Payload Options -ocr forces all streams to be synchronized * Most RTSP servers only support synchronized streams -rap signals random access points in RTP packets -ts signals AU Time Stamps in RTP packets -size signals AU size in RTP packets -idx signals AU sequence numbers in RTP packets -iod prevents systems tracks embedding in IOD * Note shouldn t be used with -isma option -add-sdp string adds sdp string to (hint) track ("-add-sdp tkID string") or movie. This will take care of SDP lines ordering -unhint removes all hinting information. Importing Options Importing Options File importing syntax "#video" "#audio" base import for most AV files "#trackID=ID" track import for IsoMedia and other files "#pid=ID" stream import from MPEG-2 TS " dur=D" imports only the first D seconds " lang=LAN" sets imported media language code " delay=delay_ms" sets imported media initial delay in ms " par=PAR" sets visual pixel aspect ratio (PAR=Num Den) " name=NAME" sets track handler name " ext=EXT" overrides file extension when importing " hdlr=code" sets track handler type to the given code point (4CC) " disable" imported track(s) will be disabled " group=G" adds the track as part of the G alternate group. If G is 0, the first available GroupID will be picked. " fps=VAL" same as -fps option " agg=VAL" same as -agg option " par=VAL" same as -par option " dref" same as -dref option " nodrop" same as -nodrop option " packed" same as -packed option " sbr" same as -sbr option " sbrx" same as -sbrx option " ps" same as -ps option " psx" same as -psx option " ovsbr" same as -ovsbr option " mpeg4" same as -mpeg4 option " font=name" specifies font name for text import (default "Serif") " size=s" specifies font size for text import (default 18) " stype=4CC" forces the sample description type to a different value !! THIS MAY BREAK THE FILE WRITING !! " chap" specifies the track is a chapter track " profile" forces the profile for the H.264 content - high444, high, extended, main, baseline *WARNING* wrong value may cause playback issue " compat" forces the profile compatibity flags for the H.264 content *WARNING* wrong value may cause playback issue " level" forces the level for the H.264 content *Note If value 6, interpreted as decimal expression " vidformat" forces the video_format flag in VUI for the H.264 content - component, pal, ntsc, secam, mac, undef " fullrange" forces the video_full_range_flag in VUI for the H.264 cont ent - on, off " colorprim" forces the colour_primaries flag in VUI for the H.264 cont ent - bt709, undef, bt470m, bt470bg, smpte170m, smpte240m, film " transfer" forces the transfer_characteristics flag in VUI for the H. 264 content - bt709, undef, bt470m, bt470bg, smpte170m, smpte240m, linear log100, log316 " colmatrix" forces the matrix_coefficients flag in VUI for the H.264 c ontent - GBR, bt709, undef, fcc, bt470bg, smpte170m, smpte240m , YCgCo " layout=WxHxXxY" specifies the track layout - if W (resp H) = 0, the max width (resp height) of the tracks in the file are used. - if Y=-1, the layout is moved to the bottom of the track area - X and Y can be omitted ( layout=WxH) -add file add file tracks to (new) output file -cat file concatenates file samples to (new) output file * Note creates tracks if needed -force-cat skips media configuration check when concatenating file !!! THIS MAY BREAK THE CONCATENATED TRACK(S) !!! -keep-sys keeps all MPEG-4 Systems info when using -add / cat -keep-all keeps all existing tracks when using -add * Note only used when adding IsoMedia files All the following options can be specified as default or for each track. When specified by track the syntax is " opt" or " opt=val". -dref keeps media data in original file -no-drop forces constant FPS when importing AVI video -packed forces packed bitstream when importing raw ASP -sbr backward compatible signaling of AAC-SBR -sbrx non-backward compatible signaling of AAC-SBR -ps backward compatible signaling of AAC-PS -psx non-backward compatible signaling of AAC-PS -ovsbr oversample SBR * Note SBR AAC, PS AAC and oversampled SBR cannot be d etected at import time -fps FPS forces frame rate for video and SUB subtitles import FPS is either a number or expressed as timescale-increm ent * For raw H263 import, default FPS is 15 * For all other imports, default FPS is 25 !! THIS IS IGNORED FOR IsoMedia IMPORT !! -mpeg4 forces MPEG-4 sample descriptions when possible (3GPP2) For AAC, forces MPEG-4 AAC signaling even if MPEG-2 -agg N aggregates N audio frames in 1 sample (3GP media only) * Note Maximum value is 15 - Disabled by default MPEG-4 Scene Encoding Options MPEG-4 Scene Encoding Options -mp4 specify input file is for encoding. -def encode DEF names -sync time_in_ms forces BIFS sync sample generation every time_in_ms * Note cannot be used with -shadow -shadow time_ms forces BIFS sync shadow sample generation every time_ms. * Note cannot be used with -sync -log generates scene codec log file if available -ms file specifies file for track importing Chunk Processing -ctx-in file specifies initial context (MP4/BT/XMT) * Note input file must be a commands-only file -ctx-out file specifies storage of updated context (MP4/BT/XMT) LASeR Encoding options -resolution res resolution factor (-8 to 7, default 0) all coords are multiplied by 2^res before truncation -coord-bits bits bits used for encoding truncated coordinates (0 to 31, default 12) -scale-bits bits extra bits used for encoding truncated scales (0 to 4, default 0) -auto-quant res resolution is given as if using -resolution but coord-bits and scale-bits are infered Meta handling Options Meta handling Options -set-meta args sets given meta type - syntax "ABCD[ tk=ID]" * ABCD four char meta type (NULL or 0 to remove meta) * [ tk=ID] if not set use root (file) meta if ID is 0 use moov meta if ID is not 0 use track meta -add-item args adds resource to meta * syntax file_path + options ( separated) tk=ID meta adressing (file, moov, track) name=str item name mime=mtype item mime type encoding=enctype item content-encoding type * file_path "this" or "self" item is the file itself -rem-item args removes resource from meta - syntax item_ID[ tk=ID] -set-primary args sets item as primary for meta - syntax item_ID[ tk=ID] -set-xml args sets meta XML data * syntax xml_file_path[ tk=ID][ binary] -rem-xml [tk=ID] removes meta XML data -dump-xml args dumps meta XML to file - syntax file_path[ tk=ID] -dump-item args dumps item to file - syntax item_ID[ tk=ID][ path=fileName ] -package packages input XML file into an ISO container * all media referenced except hyperlinks are added to fil e Extracting Options Extracting Options -raw TrackID extracts track in raw format when supported -raws TrackID extract each track sample to a file * Note "TrackID N" extracts Nth sample -nhnt TrackID extracts track in nhnt format -nhml TrackID extracts track in nhml format (XML nhnt). * Note "-nhml +TrackID" for full dump -single TrackID extracts track to a new mp4 file -avi TrackID extracts visual track to an avi file -qcp TrackID same as -raw but defaults to QCP file for EVRC/SMV -aviraw TK extracts AVI track in raw format $TK can be one of "video" "audio" "audioN" -saf remux file to SAF multiplex -dvbhdemux demux DVB-H file into IP Datagrams * Note can be used when encoding scene descriptions -diod extracts file IOD in raw format when supported Dumping Options Dumping Options -std dumps to stdout instead of file -info [trackID] prints movie info / track info if trackID specified * Note for non IsoMedia files, gets import options -bt scene to bt format - removes unknown MPEG4 nodes -xmt scene to XMT-A format - removes unknown MPEG4 nodes -wrl scene VRML format - removes unknown VRML nodes -x3d scene to X3D/XML format - removes unknown X3D nodes -x3dv scene to X3D/VRML format - removes unknown X3D nodes -lsr scene to LASeR format -diso scene IsoMedia file boxes in XML output -drtp rtp hint samples structure to XML output -dts prints sample timing to text output -sdp dumps SDP description of hinted file -dcr ISMACryp samples structure to XML output -dump-cover Extracts cover art -dump-chap Extracts chapter file -ttxt Converts input subtitle to GPAC TTXT format -ttxt TrackID Dumps Text track to GPAC TTXT format -srt Converts input subtitle to SRT format -srt TrackID Dumps Text track to SRT format -stat generates node/field statistics for scene -stats generates node/field statistics per MPEG-4 Access Unit -statx generates node/field statistics for scene after each AU -hash generates SHA-1 Hash of the input file SWF Importer Options SWF Importer Options MP4Box can import simple Macromedia Flash files (".SWF") You can specify a SWF input file with -bt , xmt and -mp4 options -global all SWF defines are placed in first scene replace * Note By default SWF defines are sent when needed -no-ctrl uses a single stream for movie control and dictionary * Note this will disable ActionScript -no-text removes all SWF text -no-font removes all embedded SWF Fonts (terminal fonts used) -no-line removes all lines from SWF shapes -no-grad removes all gradients from swf shapes -quad uses quadratic bezier curves instead of cubic ones -xlp support for lines transparency and scalability -flatten ang complementary angle below which 2 lines are merged * Note angle 0 means no flattening ISMA Encryption/Decryption Options ISMA Encryption/Decryption Options -crypt drm_file crypts a specific track using ISMA AES CTR 128 -decrypt [drm_file] decrypts a specific track using ISMA AES CTR 128 * Note drm_file can be omitted if keys are in file -set-kms kms_uri changes KMS location for all tracks or a given one. * to adress a track, use tkID=kms_uri DRM file syntax for GPAC ISMACryp File is XML and shall start with xml header File root is an "ISMACryp" element File is a list of "ISMACrypTrack" elements ISMACrypTrack attributes are TrackID ID of track to en/decrypt key AES-128 key formatted (hex string 0x +32 chars) salt CTR IV salt key (64 bits) (hex string 0x +16 chars) Encryption only attributes Scheme_URI URI of scheme used KMS_URI URI of key management system * Note self writes key and salt in the file selectiveType selective encryption type - understood values are "None" all samples encrypted (default) "RAP" only encrypts random access units "Non-RAP" only encrypts non-random access units "Rand" random selection is performed "X" Encrypts every first sample out of X (uint) "RandX" Encrypts one random sample out of X (uint) ipmpType IPMP Signaling Type None, IPMP, IPMPX ipmpDescriptorID IPMP_Descriptor ID to use if IPMP(X) is used * If not set MP4Box will generate one for you Suppported raw formats and file extensions Suppported raw formats and file extensions NHNT .media .nhnt .info NHML .nhml (opt .media .info) MPEG-1-2 Video .m1v .m2v MPEG-4 Video .cmp .m4v H263 Video .263 .h263 AVC/H264 Video .h264 .h26L .264 .26L JPEG Images .jpg .jpeg PNG Images .png MPEG 1-2 Audio .mp3, .m1a, .m2a ADTS-AAC Audio .aac AMR(WB) Audio .amr .awb EVRC Audio .evc SMV Audio .smv Supported containers and file extensions AVI .avi MPEG-2 PS .mpg .mpeg .vob .vcd .svcd MPEG-2 TS .ts .m2t QCP .qcp OGG .ogg ISO-Media files no extension checking Supported text formats SRT Subtitles .srt SUB Subtitles .sub GPAC Timed Text .ttxt QuickTime TeXML Text .xml (cf QT documentation) Supported Scene formats MPEG-4 XMT-A .xmt .xmta .xmt.gz .xmta.gz MPEG-4 BT .bt .bt.gz VRML .wrl .wrl.gz X3D-XML .x3d .x3d.gz X3D-VRML .x3dv .x3dv.gz MacroMedia Flash .swf (very limitted import support only) File Streamer Options File Streamer Options MP4Box can stream ISO files to RTP. The streamer currently doesn t support data carrouselling and will therefore not handle BIFS and OD streams properly. -rtp enables streamer -noloop disables looping when streaming -mpeg4 forces MPEG-4 ES Generic for all RTP streams -dst=IP IP destination (uni/multi-cast). Default 127.0.0.1 -port=PORT output port of the first stream. Default 7000 -mtu=MTU path MTU for RTP packets. Default is 1450 bytes -ifce=IFCE IP address of the physical interface to use. Default NULL (ANY) -ttl=TTL time to live for multicast packets. Default 1 -sdp=Name file name of the generated SDP. Default "session.sdp"
https://w.atwiki.jp/emulator/pages/17.html
DC版で限界チャレで遊んでたのでちょっと思い入れあったりします( ^ω^) PhantasyStarOnline VIP@Wiki 【PSO】エミュレーターサーバー総合スレッド 9メメタァ 【PSO】エミュレーターサーバー総合スレッド 10メメタァ 【PSO】エミュレーターサーバー総合スレッド 11メメタァ 【PSO】エミュレーターサーバー総合スレッド ep12 SCHTHACK hosts 127.0.0.1 game01.us.segaonline.jp 127.0.0.1 patch01.us.segaonline.jp 127.0.0.1 psobb-ep4-db.segaonline.jp TOOL ttp //www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000006360.zip pass@psobb 同梱のPsoBB.exeではなく、下のプログラムを使います ディレクトリPHANTASY STAR ONLINE Blue Burstを開いていると Runボタンが出てこないのでお気をつけください 解凍してpsobb2.exeをPsoBB.exeと同じところに置きます( ^ω^) ttp //www.planetpsu.net//forum/download2/psobb2.rar これにもpsobb2.exeがはいっています PsoBB No GG Loader ttp //www.freewebs.com/daco_65/downloads/PsoBBLoader.zip
https://w.atwiki.jp/snark/pages/31.html
注意 実行したことを記憶をたどって書いています。この通りにらなくとも責任はとれません(ex.MySQL が動かなくなって OS の再インストールが必要なるなど)。 発端 MT4 をインストールしたが、 記事を保存すると文中にバックスラッシュが入る 再構築ができない(途中でエラーになる) 原因は niigata linux にパッケージされた MySQL に有るらしい。 対応 rpm のダウンロード 以下の三つのファイルを http //www.mysql.gr.jp/ から探して取ってくる(2007/12/04 現在の 5.0.X 最新版) MySQL-client-community-5.0.45-0.rhel3.i386.rpm MySQL-server-community-5.0.45-0.rhel3.i386.rpm MySQL-shared-community-5.0.45-0.rhel3.i386.rpm 古いパッケージの除去 以下のコマンドを順に実行 rpm -e --nodeps MySQL-shared-standard-5.0.20a-2.nl20eucjpms rpm -e --nodeps MySQL-server-standard-5.0.20a-2.nl20eucjpms rpm -e --nodeps MySQL-client-standard-5.0.20a-2.nl20eucjpms 新しいパッケージを順に持ってくる 以下のコマンドを順に実行 rpm -ivh MySQL-shared-community-5.0.45-0.rhel3.i386.rpm rpm -ivh MySQL-client-community-5.0.45-0.rhel3.i386.rpm rpm -ivh MySQL-server-community-5.0.45-0.rhel3.i386.rpm
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1339.html
伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga- 角川書店 2010年2月18日 PSP ラノベ「伝説の勇者の伝説」が原作の、伝説の勇者の遺物を捜す、伝説の3DダンジョンRPG 主人公「ライナ」の一度見た魔法を自在に操る写輪眼「複写眼(アルファ・スティグマ)」を武器に、女剣士「フェリス」と共に冒険しよう
https://w.atwiki.jp/san_ds3/pages/35.html
買うつもりなかったけどここ見てたら欲しくなってきた - 名無しさん 2010-02-20 20 25 42 易京防衛戦だけど、顔良文醜に落石当てても報奨ゲット確認。「袁紹のみ」と「敵武将いずれか」だと難易度が全く違うので報告 - 名無しさん 2010-02-21 01 14 44 武将カード10枚目の特典「藺相如」ではなく「瓊英」が出てきたのは私だけでしょうか - 名無しさん 2010-02-21 08 57 39 私も「瓊英」が出ましたよ - 名無しさん 2010-02-22 20 14 10 一騎打ちの奥義使えるのは関家、趙家とどこだっけ? - 名無しさん 2010-02-21 12 49 37 SP - 名無しさん 2010-02-21 13 01 23 がふっ SP武将はランダムっぽいね、アイテムもランダムかな? - 名無しさん 2010-02-21 13 01 44 一騎討ち奥義はあと甘寧 - 名無しさん 2010-02-22 09 09 53 一騎打ち奥義は5のままだったら張家も虎車旋転砕弾襲(烈襲旋風撃牙だったかも?)があった記憶が - 名無しさん 2010-02-22 15 56 37 張コウさんが趙家奥義を使ってオイラの張飛さんをボコって去って行かれました - 名無しさん 2010-02-23 12 37 06 EDは全部で何種類だろうね??劉備でクリアしたら、専用エンディング見たいなの流れたけど - 名無しさん 2010-02-23 15 20 58 何進でクリアしたけど汎用ぽい - 名無しさん 2010-02-24 19 08 13 規制でスレ書き込めないから書くけど、虎戦車は水鏡先生の訪問で課題出してくるのを達成すれば作れるみたい。自分は脅迫を成功させろ、だった - 名無しさん 2010-02-25 14 37 37 DS版はアイテムで知力100(周ユなど)にすると的確な進言になりますか? - 名無しさん 2010-02-25 15 32 11 武将カード全然集まらんのだけど…シナリオクリアで全配下武将カード獲得とかあるの?- 名無しさん 2010-02-25 16 59 52 .。*.・+゜ ヾ(*´∀`)ノ゙ ないです ゜・ .。*.. *・゜ - 名無しさん 2010-02-25 17 24 17 シナリオ4の三顧の礼イベントのための徐庶先生が見つからないんだけど、何年に出てくるんだろ?オリジナルの5だと開始時に在野でいたんだけどなぁ - 名無しさん 2010-02-25 20 45 40 徐庶は208年に新野捜索ででてきました、登場年を変更してあるのかも。 - 名無しさん 2010-02-28 18 37 37 君主と血縁なのにめっさ引き抜かれるんだけど、なぜ? - 名無しさん 2010-02-27 07 00 30 参謀が助言してくれないときがあるんだけど、バグだろうか - 名無しさん 2010-02-27 22 12 25 ↑解決しました。中級以上だと同じ都市に参謀がいないと駄目なのね - 名無しさん 2010-02-28 00 40 25 ↑↑曹操と曹性とか、字が同じだけで血縁じゃないってオチでは? - 名無しさん 2010-02-28 01 33 08 ↑回答さんくす。その可能性もあるけど新規武将でもダメだった。むしろ、新規がダメなのかorz - 名無しさん 2010-02-28 08 44 10 もぅ217年なんだけどまだ孔明が見つかりません。捜索の仕方ってあるのですか? - 名無しさん 2010-03-01 08 19 58 武将300人以上で使える「火壁」とかってどういう時に使えるのでしょうか。効果も解りません。 - 名無しさん 2010-03-01 13 11 24 新規での特殊能力って結局ランダム? - 名無しさん 2010-03-01 13 43 41 ↑6つまで決められる。男の場合はもちろん傾国は使えないけど。 - 名無しさん 2010-03-01 17 44 27 ↑↑↑戦争→城に引きこもる→特殊or計略→兵器→火壁 その他。多分これで使えるはず・・・ ↑↑↑上級はランダムっぽいよ。新規に限らないかもだけど - 名無しさん 2010-03-02 07 09 07 アイテムを活かせたり(青字)不十分だったり(緑字)するのは? 慣れや経験とも思えるけど、黄蓋に鉄鞭返しても緑だったりとか - 名無しさん 2010-03-02 13 55 07 武将カード獲得で解放されるアイテムはどうやったら使えるの? - 名無しさん 2010-03-02 17 14 14 ↑使うというか出現するようになるんだと思う - 名無しさん 2010-03-02 22 43 15 青字は数値が100以上に達してればなって、緑字はアイテムブーストされてるって意味だと思うよ - 名無しさん 2010-03-03 07 08 01 ↑↑感謝 - 名無しさん 2010-03-03 13 23 40 そもそもアイテム持っていても効果を発揮してないものがあるんだが - 名無しさん 2010-03-04 00 34 32 たとえば何 - 名無しさん 2010-03-04 03 30 05 曹操が赤兎馬持ってるのに騎射できない - 名無しさん 2010-03-04 09 32 10 馬がダブっていると効果なしとかあるんかな? - 名無しさん 2010-03-05 17 00 36 緑字は能力変化、病などで数値が下がっても緑字になります。 - 名無しさん 2010-03-05 21 27 23 一番簡単に統一できるシナリオってなんでしょうか?早く英雄集結をだしたいのですが・・・。 - 名無しさん 2010-03-07 22 02 52 ↑仙人が君主のシナリオでSP武将or作成武将を使うと楽。 - 名無しさん 2010-03-07 22 55 35 ↑考えてるうちにやったが早いと思うが簡単なのは洛陽炎上シナリオの孫堅 - 名無しさん 2010-03-09 22 03 12 「黄巾と南漢」張角とか - 名無しさん 2010-03-10 07 48 44 問題は仙人も黄巾南漢もバトルロードの進行次第だが。 - 名無しさん 2010-03-10 07 50 30 未発見武将は三国志Vと同じ場所にいるんでしょうか? - 名無しさん 2010-03-10 21 59 24 ↑殆どは同じ場所にいると思うが出てくる年が変わっている、郝昭とか。。 - 名無しさん 2010-03-11 14 59 19 バトルロード12ってどのステージのことでしょうか?? - 名無しさん 2010-03-11 15 21 07 バトルロード12個クリアするという意味だと思うが。 - 名無しさん 2010-03-12 04 01 11 木牛開発、黄承彦が配下・所在都市の民忠59で訪問発生確認した - 名無しさん 2010-03-12 11 54 33 ↑在野で領内うろついてる時は訪問確認できず - 名無しさん 2010-03-12 11 57 50 張コウが趙雲の - 名無しさん 2011-12-22 00 43 23 一騎討ちで張コウが趙雲の奥義を使います。 - 名無しさん 2011-12-22 00 44 59 黄巾南漢で新武将でやってたらほぼ二分していた張角が禅譲してきてやばいことになった - 名無し 2011-12-26 17 12 39 赤壁の戦い - 名無しさん 2012-02-26 21 59 44 徐庶ってどこ登場する? - だれかさん 2012-04-06 11 39 47 孔明むかい - 名無しさん 2012-04-06 14 55 51 歴史イベント条件に従ってもぜんぜんできない - 名無し 2012-04-15 16 00 19 早く買い手ェェェェェェェェェェェ - ロクサス 2012-04-18 20 48 52 宣伝ではないが一騎打ちシーンを二コ動にうpした - 池さん 2012-05-06 22 29 21 早く買いてぇという方中古買取り屋やブックオフでも売ってますよ - やーべ 2012-10-27 10 57 26 エンディングは人により違う。曹操は革新的、劉備は民を愛した名君。孫権未確認。 - 姜尚 2013-01-16 17 48 45 ちなみに、孫策は驕らなかった君主。 - 姜尚 2013-01-16 17 50 43 208年、劉備で始めて韓玄を制した後、曹操を兵糧攻めし襄陽で捕らえ解放したら江陵に逃げ込んでた・・・死ぬ気か?曹操(苦笑) - 名無しさん 2013-01-25 17 34 48 史実武将データ荒らしてる人、孫権に何か恨みでもあるのか? - 名無しさん 2013-01-26 01 38 08 劉備の忠実武将を編集していたものです。編集後アクセスが集中しているかメンテナンス中であると表示され劉備の忠実武将データが消えてしまいました。入力しなおしますのでお許しください。 - 名無しさん 2013-02-18 12 04 56 黄巾と南漢から開始して張角死亡前セーブにするといろんなエンディングが見れるな(195〜202死んだり死ななかったり) - 名無しさん 2013-03-29 05 16 42 曹操、劉備、孫策、孫権、袁紹、呂布が有り 張角、孫堅、董卓、劉焉、劉璋、馬騰、何進、袁術が無。 - 名無しさん 2013-03-29 05 25 18 董卓は悪い方が専用エンディングなのか - 名無しさん 2013-03-29 18 10 46 そうみたいです、内部データをいじくって上に書かれた君主を確認してみましたが専用エンディングはその七名だけでした、でももしかしたらほかの君主での専用エンドやほかの分岐条件があるかもしれません - 名無しさん 2013-03-29 19 07 21 お疲れ様です。ついでに張魯も無っと、張角や孫堅くらいはあっても良さそうなものではとも思うた。 - 名無しさん 2013-03-29 20 30 49 武将の登場年調べていてわかったのですが、武将の登場都市だけでなく登場年もシナリオごとに変更されているようです。一応最後まで編集するつもりですがプレイするシナリオごとにずれが生じることがありますので御了承ください。 - 名無しさん 2013-03-31 18 59 19 放浪の賢聖のエンディングは名声300未満と300以上の2パターンかな? - 名無しさん 2013-03-31 22 06 30 報告ありがとうございます。確認が取れましたのでエンディングに追加しておきます。 - 名無しさん 2013-04-01 10 37 21 英雄集結の項籍でプレイして孫堅を滅したら相性の良いはずの呉武将も登用に応じなかった - 名無しさん 2013-04-01 20 26 27 別に珍しいことじゃないですよ。あくまで仲間になりやすいだけで絶対仲間になるわけじゃありませんから。 - 名無しさん 2013-04-01 20 40 10 忠誠100じゃない太守に密談された場合は割と独立されちゃうので太守交代して修行に出す。 - 名無しさん 2013-04-02 21 36 50 忠誠100じゃないと修行できないのでは? - 名無しさん 2013-04-02 21 52 25 省略したせいで誤解を招いたが当然すぐに100まで上げる、太守解任しても反乱は起こすから可及的速やかに - 名無しさん 2013-04-02 22 12 08 失礼な書き込みをして申し訳ございませんでした、確かにその手段もアリですね私は忠誠100の武将だけを太守にするプレイしかないと思っていました。ありがとうございます - 名無しさん 2013-04-02 22 32 32 まあお気になさらずに、対処療法だしもとより最初から忠誠100を置いた方が良い事には変わりないので。 - 名無しさん 2013-04-02 22 37 54 関羽千里行で劉備が帰還すると張飛の兵が予備兵になってた即座に攻め込み兵20000丸儲け なんだそりゃ(苦笑) - 名無しさん 2013-04-06 13 25 36 全滅エンドも5の時は 中国全土に平穏になった と言う扱いだったから趣が異なるな - 名無しさん 2013-04-07 09 14 05 収入を計算してみたんですけどどのページに載せればいいんでしょうか - 名無しさん 2013-04-07 16 46 09 用語集の金と米の欄に載せればいいと思うよ。計算お疲れ様。 - 名無しさん 2013-04-07 17 35 18 載せてみましたが兵糧の収入だけは計算しきれませんでした、ご了承ください - 名無しさん 2013-04-07 22 17 44 オリジナル武将ってなんだ - 名無しさん 2013-04-10 21 14 48 多分新武将のことだと思うけどds3で追加された新武将とかぶるからオリジナル武将にしたんじゃないかな?いつになったら編集するのだろうか - 名無しさん 2013-04-10 23 18 16 項籍とかエイ政の固有セリフ結構ある - 名無しさん 2013-04-11 20 30 07 晁蓋も「托塔天王と飲み比べをする者はおるか!」って言うね - 名無しさん 2013-04-11 20 44 32 馬騰のプレイ動画皆さんどう思うおれはうまいと思う - 名無しさん 2013-04-13 20 47 42 普通じゃね - 名無しさん 2013-04-13 21 04 01 特にうまいとは思わないけど程銀が鉄壁使って活躍してるのが見れて面白かった。誰かニコニコとかに動画あげてくれないかなあ - 名無しさん 2013-04-13 22 20 13 ステータス86以上の武将を修行に出すと参謀が不平を言うな 武力>知力>政治の順で - 名無しさん 2013-04-14 08 57 32 呂布の部隊の強さ尋常じゃないんだけど絶対保正かかってるよね - 名無しさん 2013-04-14 11 11 18 呂布が強いのは勇名高いからじゃない?ds3で呂布補正復活したのかな? - 名無しさん 2013-04-14 12 20 51 管理人さんプレイ日記書けるページ作ってお願いします - 名無しさん 2013-04-14 11 14 07 確かにあったほうがいいかも - 名無しさん 2013-04-14 12 01 50 君主のページに載せればいいんじゃない? - 名無しさん 2013-04-14 15 50 33 プレイ日記をメニューに追加しました、ご自由に編集してお載せください - 名無しさん 2013-04-14 19 24 05 敵対度69の相手が降伏したな漢書の力か? 初級だけど - 名無しさん 2013-04-15 00 27 48 魏延とかいっきうちで体力減るとふざけおってやってやるぜぇとかっていって冷静高い武将がこの一瞬とかいってかってしまう - 名無しさん 2013-04-15 21 03 50 管理人さん固有セリフのページつくってくださいよろしくお願いします - 名無しさん 2013-04-15 21 05 48 固有セリフだったら動画に出した方がいいんじゃない? - 名無しさん 2013-04-15 22 31 01 バトルロードで特別武将達を強化したらアイテムを貢ぐ君主達が続出した・・・・・・なにをやってるんだか(苦笑) - 名無しさん 2013-04-16 17 51 38 固有セリフって確かにたくさんあるから一応あったほうがいいんじゃない - 名無しさん 2013-04-16 18 29 59 曹操の我が覇道孫権の父や兄には劉備の桃園の花はとか? - 名無しさん 2013-04-16 18 36 19 皆さんプレイ動画投稿してくれませんかどんなものでもいいからお願いします - 名無しさん 2013-04-19 20 59 40 新君主の攻略ページつくってください黄巾と南漢では張角に洛陽炎上では董卓にほろぼされてしまいます - 名無しさん 2013-04-23 19 40 43 武将数増やせばいいんだよ - 名無しさん 2013-04-23 19 41 24 同盟組んで国力蓄えてもいいね - 名無しさん 2013-04-23 21 08 09 要は富国強兵だよね - 名無しさん 2013-04-24 16 21 24 固有セリフのコーナーもりあがってるね - 名無しさん 2013-04-30 21 25 06 劉備の登用失敗セリフは2つあるんだね - 名無しさん 2013-05-01 21 23 48 固有セリフのページは、ある程度たまったら表とかにした方が見やすいんじゃない? - 名無しさん 2013-05-01 21 48 33 登用失敗セリフは何回も押すと違うのが出てくるから何個もあると思う - 名無しさん 2013-05-01 23 01 12 バトルロードの河北掃討戦で同討決めれないです。仕掛けれるけど成功しないです。知力maxです。誰かアドバイス下さい。 - 名無しさん 2013-05-04 23 07 26 上の者ですが混乱させてから、同討決まりました。 - 名無しさん 2013-05-05 01 20 19 sp武将の呉起ってつかえるよね - 名無しさん 2013-05-07 18 28 02 totugek - 名無しさん 2013-05-07 20 50 31 速攻ってかなり強い特技みたいに言われてるけどそこまで強くなくね?俺が基本的に空き巣狙わないからってだけか - 名無しさん 2013-05-08 06 19 19 速攻は実際かなり強い。攻略の速さがまるで違ううえ敵の背中を取りやすくなるし武将の配置の幅も広がる。大切なのは出陣武将の足並みをそろえることで速攻持ちを数人連れて行って突っ込ませるのはダメ。出陣させる武将は速攻込みで同じくらいの機動力になるのが好ましい。確かに幻術妖術水計水神あたりに比べれば見劣りするけど速攻の使いやすさは圧倒的。 - 名無しさん 2013-05-08 08 18 06 まあそういわれれば強そうだが攻略の速さとか気にしないし足並みそろえなくても遅れた奴は来るまで待てばいいって考えの俺には合わない特技何だと思う - 名無しさん 2013-05-08 22 33 47 正攻法でいえば足並みをそろえた方がいいけど、そろえなくても結構強い、雑魚無視して君主に襲いかかったり敵を苦手な場所に追い込んだりピンチになっても他の味方の所に逃げられるのは大きいと思う - 名無しさん 2013-05-08 11 16 14 速攻一騎というものもあったな。多少弱体化したけど - 名無しさん 2013-05-08 18 54 38 皆さん白起についてどう思いますか俺は使えるけど魅力低いのが難点だと思う - 名無しさん 2013-05-08 20 15 16 生き埋め大将軍はかなり使えるけど政治がひくすぎる - 名無しさん 2013-05-09 18 53 08 武力95魚燐持ちで十分すぎる - 名無しさん 2013-05-09 21 13 39 s7の孫権は開始直後に永安に攻め込むと大概は勝つことができる - 名無しさん 2013-05-11 17 46 52 s7の孫権はそこから如何に劉禅領土に雪崩れこむかだな - 名無しさん 2013-05-13 16 51 51 s7の孫権について皆さんどう思いますか - 名無しさん 2013-05-16 19 40 30 S7の孫権って捜索しなくても未発見武将全員勝手に仕官してくるんだよね。同じくらいのペースで人が死んでいくから武将数は増えないのがつらい。人材確保というよりは速攻あるのみかな。 - 名無しさん 2013-05-17 06 40 48 s7の孫権ははっきり言って埒があかない魏がバンバン攻めてくるし兵力も少ないから陸遜に頑張ってもらうしかない - 名無しさん 2013-05-18 21 17 33 魏延っていっつも外交の邪魔してくる - 名無しさん 2013-05-18 21 40 01 潼関、じゃなかった同感です - 名無しさん 2013-05-18 22 13 13 すいません - 名無しさん 2013-05-18 22 13 42 邪魔してくるのは文聘と徐盛と張飛と夏候惇と曹洪あたりかな - 名無しさん 2013-05-19 12 36 25 公孫度がどうやっても無理ですおすすめのやり方ありますか - 名無しさん 2013-05-19 12 42 33 序盤は運頼みになってしまうけど袁紹と同盟してひたすら人材集め。運が良ければ公孫恭が勝手に仕官してきて田予、厳畯仲間にできる。幸い忠誠70台で優秀な武将もこのシナリオは多いから人材は何とかなる。あとは武将も質とプレイヤーの技量次第でそれなりの兵数を集めて戦争に臨む感じかな。存命中クリアが可能かはわからん - 名無しさん 2013-05-19 20 01 17 公孫度の記事を書いたものです。私は甘寧を引き抜き+在野武将&兵士をなるたけ集め、北平に兵力が集まる前に早めに攻め落としました。 - 名無しさん 2013-05-19 23 49 25 北平戦は援軍が来ると終わりなので、一騎打ちなども駆使して5日以内にけりをつけましょう。甘寧の他に魏延・関羽・劉備当たりを - 名無しさん 2013-05-19 23 51 33 引き抜いておくと楽だったかも(私がプレイした時は甘寧くらいしか引き抜けなかったので・・・)。北平には北斗がいるので、あとは幻術を駆使しながら曹操との連合軍で頑張りましょう。 - 名無しさん 2013-05-19 23 54 02 ちなみに袁紹滅亡→曹操と超長期同盟→呉攻め→華南制圧→最後に曹操撃破、で公孫度存命中にクリアできました。EDは残念ながら汎用武将用でした(汗)。 - 名無しさん 2013-05-19 23 56 45 公孫度は序盤が相当運任せなので、何度もリトライしながら頑張ってください。 - 名無しさん 2013-05-19 23 58 28 皆さんだれに外交邪魔されたことありますか - 名無しさん 2013-05-21 18 39 45 「放浪の賢聖」を新武将軍団で46都市占領して参謀配置したのに何年たっても皇帝イベントが起きない… どうして? - 名無しさん 2013-05-22 00 50 03 玉璽無しで皇帝イベントは起きないんじゃないんですか? - 名無しさん 2013-05-22 15 16 59 玉璽の有無にかかわらず皇帝イベントが起きない事などざらにある 君主や参謀の性格や相性なのか他に原因が有るのかわからないが - 名無しさん 2013-05-22 17 57 44 シナリオによっては一部イベントが発生しませんよ。英雄集結シナリオは条件満たしてもほとんどのイベントが起こりませんし。 - 名無しさん 2013-05-23 02 08 40 強力なsp武将って誰だと思いますか - 名無しさん 2013-05-26 21 36 46 文句なしの最強は呂尚。次点で呉起。このゲームの軍師は強いです。 - 名無しさん 2013-05-27 09 02 46 上杉謙信が突撃のダメージ2倍みたいに呂布の部隊のダメージ2倍とかないかな - 名無しさん 2013-05-28 20 30 17 君主の部隊のマークが光っているんだけど何でだろう - 名無しさん 2013-05-29 20 19 33 武田信玄を新武将で作るとしたら特殊能力何にすればいいと思いますか - 名無しさん 2013-06-01 16 11 13 威風、速攻、逆境、火計、伏兵、激励ってとこかなぁ……陣形は鶴翼と錐行かなぁ…… - 名無しさん 2013-06-01 18 48 57 曹操軍にいそうな構成だね - 名無しさん 2013-06-01 23 47 43 董卓軍にはまずいないな - 名無しさん 2013-06-02 00 50 50 上杉謙信は何だろう - 名無しさん 2013-06-02 19 57 50 速攻、伏兵、奮迅、激励、無双、騎射あたり? - 名無しさん 2013-06-02 22 09 04 陣形は偃月と錐行 - 名無しさん 2013-06-02 22 12 16 不吉なこと言うな曹操の前で言ったら劉腹みたいに殺されてるぞ - 名無しさん 2013-06-03 18 50 48 曹操の配下で曹操に殺された人って結構いますよね、劉馥の他にも荀イク、楊修、崔エン、荀攸などなど - 名無しさん 2013-06-03 21 17 37 最初に董卓を追討しろって言ったのに追い詰めたら54ヶ月の同盟を結べってどっちが本音だ献帝よ - 名無しさん 2013-06-04 18 46 05 献帝「奴はまだ利用できる。用が済んだら消すまでよ…」 - 名無しさん 2013-06-04 19 50 43 金、米ほぼ0で兵15000程度しかないのに(苦笑) - 名無しさん 2013-06-04 20 41 02 それは残念すぎる - 名無しさん 2013-06-04 21 08 12 おまけに何故かその状態で馬騰と同盟を成立させてたから勅使と話す前に董卓、馬騰共に兵糧攻めの餌食 - 名無しさん 2013-06-04 21 14 31 このゲームTAPやる人いないの? - 名無しさん 2013-06-06 10 01 19 本多忠勝って特殊能力何だろう - 名無しさん 2013-06-08 12 14 06 威風と無双と奮迅と速攻と激励と鼓舞あたりでは - 名無しさん 2013-06-10 22 19 55 威風・無双・奮迅・沈着・激励・陣立かな? - 名無しさん 2013-06-13 04 28 00 猪武者ではないからな - 名無しさん 2013-06-14 19 47 29 このゲーム3dsでリメイクされるんでしょ2013年9月だってさ - 名無しさん 2013-06-15 11 38 26 ds3の上位互換のようなゲームになりそうだね。エディット強化がでかい - 名無しさん 2013-06-15 12 50 17 曹操の台頭で曹操で引きこもるのおもしろい - 名無しさん 2013-06-20 20 41 22 英雄集結で司馬懿から妻を寝取れ・・・もとい張春華を引き抜けたあくまで血縁か - 名無しさん 2013-06-23 02 25 01 馬鹿めが!馬鹿めが!兵法を知らぬ凡愚め!!今に見よ!! - 名無しさん 2013-06-23 09 23 08 祝融も同様に引き抜かれ、娘と弟は給与未払いが続き去ったと - 名無しさん 2013-06-23 23 31 35 孟獲、ついに家族まで敵に回したか…… - 名無しさん 2013-06-24 00 31 47 義勇兵、人口が減る事も無く兵が増える事になるがどっから湧いた(笑) それと志願しておいて士気20とか(笑) - 名無しさん 2013-06-24 21 54 45 戸籍のないならず者が集まってきてると思ってる - 名無しさん 2013-06-25 01 00 11 青州兵みたいなのが全土に湧いてるわけか、つまり持て余してるから何とかしてが本音か(苦笑) - 名無しさん 2013-06-25 17 39 35 何で教祖様に味方しなかったんだろう……。 - 名無しさん 2013-06-25 20 31 05 おすすめ君主というページを作ってください - 名無しさん 2013-06-29 21 58 06 好きな武将がいる君主でやるのがおすすめ。楽したいなら曹操を選んでおけば間違いない - 名無しさん 2013-06-29 22 23 57 赤壁シナリオの劉備の上級はものっそい難しいよ - 名無しさん 2013-06-30 06 32 47 ちょっとでも曹操様に手を出そうものなら流言地獄の始まりだからねw - 名無しさん 2013-06-30 11 00 45 官渡の戦い 関羽千里行で関羽を送り出した次の月に譙に在野として集結していた劉備と関羽を確保、名声を手に入れ関羽を取り返し劉備までも手中に収めて曹操一石三鳥 - 名無しさん 2013-07-04 02 49 50 兵士数は3000000以上になることを確認した、次にやるとしたら1000万単位までいくかどうかだが軍師をどれだけ生成しなければならないかと思うとさすがに手が出ないな - 名無しさん 2013-07-04 03 10 39 信長革新は一億までokだよ - 名無しさん 2013-07-04 17 24 17 兵糧生産はどうなっているんだか - 名無しさん 2013-07-04 21 50 27 ジリ貧じゃない - 名無しさん 2013-07-05 15 04 46 ds1で信長家康信玄秀吉って新武将登録したら信長天下創世の顔グラが出てきたみたいに固有の顔グラを持つ名前ありませんか - 名無しさん 2013-07-06 11 34 14 革新じゃないんだ9とかでも確か使えた筈だ - 名無しさん 2013-07-15 08 22 14 黄巾の乱で新君主で軍師56人付けて零リョウに放ったら荊州から揚州益州に及ぶ武将97人兵力1都市あたり10万の一大勢力になってしまったあああああああ攻略するの面倒 - 名無しさん 2013-07-22 15 15 35 ↑やりがいがあるじゃん - 名無しさん 2013-07-23 17 27 53 今攻め込んだけど徐盛と朱桓と陸遜の水神と新君主の幻術の前にフルボッコちなみに戦場は建業 - 名無しさん 2013-07-24 14 43 10 陸遜は水神ないよ - 名無しさん 2013-07-25 05 28 55 水陣でしたスマン - 名無しさん 2013-07-25 12 01 05 益州方面から攻め込めば? - 名無しさん 2013-07-25 12 51 24 二強対決になってますこちたは西涼安定天水漢中下弁雍州一帯中原華北青徐下ヒ新野江リョウです赤壁前夜みたいなことになってます部下は157人軍師が27人大将軍が関羽君主は司馬懿です - 名無しさん 2013-07-26 07 55 05 襄陽は支配下ですか? - 名無しさん 2013-07-26 14 50 21 はい分断されて豫章が孤立しています金は250万米は300万兵力は123万です豫章に夏候惇曹操ら魏メンバーがいるので南北挟撃を狙います当面の敵である新君主をついさっきスパンしました諸葛亮が後を継いでますこちらは総合的に勝っているうえ飛将軍がいるので破竹の勢いで相手の領土を切り取っていこうと思います - 名無しさん 2013-07-26 18 19 01 荊州を押さえているのなら、益州か揚州のどちらか一方に的を絞るのが善いかと思います。予章を孤立させているのなら、揚州江東方面を一気に制圧したいですね。臥龍先生死んじゃうけど - 名無しさん 2013-07-26 22 44 57 臥龍も主を得たが、惜しいかな、時を得なかったわい - 司馬徽 2013-07-26 22 48 10 司馬イvs諸葛亮宿命の対決じゃないの - 名無しさん 2013-07-27 19 28 04 3dsで追加シナリオとかあるのかな英雄バトルロードで夷陵の戦いがあるのはスクリーンショットで分かるけど戦国武将はsp武将として出るのかな - 名無しさん 2013-08-01 09 25 00 出そうだね。相性値がどうなってるか気になるな - 名無しさん 2013-08-01 13 33 30 やめてくれ戦国武将なんて。世界観が壊れる。sp武将なら絶対使わないぞ - 名無しさん 2013-08-03 21 17 42 戦国武将出すんだったら、句扶や宗預や李邵・李朝、輔匡殷観孟光習禎頼恭黄柱程畿呂乂張裔をだせ! - 名無しさん 2013-08-03 21 22 41 誰ですか春秋の人ですか - 名無しさん 2013-08-03 23 10 02 蜀の臣下達です。他にも魏や呉の隠れた名将はいるんだから、そっちを登場させて、戦国武将とかは新武将として好きな人だけ作って使えばいいと思う。ちなみに3DS版には、新武将登録の機能は引き継がれてるのかな? - 名無しさん 2013-08-04 20 37 08 引き継がれてるといいな。顔グラが男200女100くらいあるといいな - 名無しさん 2013-08-05 09 41 46 女性の顔グラ100分登録して、「美女百人後宮に」とかしたりして。一人二人顔グラがブスっぽいのがいても面白いのでは? - 名無しさん 2013-08-05 23 09 29 北条家はリュウヨウあたりと相性同じかな武田と朝倉は袁紹かな - 名無しさん 2013-08-06 20 31 57 信長は? - 名無しさん 2013-08-07 00 02 25 新アイテム登録とか、Vでできたのに、3DS版で復活しないかしら? - 名無しさん 2013-08-08 11 42 04 プラス99とかあったらゲームバランス崩れるよね99はやめてほしいな - 名無しさん 2013-08-08 12 15 11 3DS版では、三国無双で有名なキャラ(王元姫とか)も加わるらしい。主に女性キャラだろうな - 名無しさん 2013-08-08 22 58 03 女性キャラはたくさん追加されるだろうけど男武将のほうが多いでしょ - 名無しさん 2013-08-09 12 48 52 1800年前に武将の男女比が半々だったら変でしょ - 名無しさん 2013-08-09 16 21 53 新シナリオで追加されるうちの3つは明らかになったけどあと1つは何かな?198年1月呂布討伐戦200年10月覇王袁紹223年8月五路侵攻戦そして三顧の礼出しやすい207年頃とか羊祜と陸抗出しやすい末期のシナリオが本命かな - 名無しさん 2013-08-10 20 27 20 劉備ファンとしては「街亭の戦い」とかあると嬉しいな。関羽の死と並ぶ、蜀の一大転換点だから。 - 名無しさん 2013-08-16 19 24 53 馬超が張魯の所にいた時期もいいな。ゲーム的には張魯の全盛期でしょ - 名無しさん 2013-08-21 03 09 01 何かいろいろ詳しく書いてあるけど初心者は適当にやった方が楽だと思う。上級者でも効率気にしなきゃ適当でいいし - 名無しさん 2013-08-28 13 09 33 君主別難易度というページを作って下さい例えば韓玄とかは上級者向けとか - 名無しさん 2013-08-28 16 12 48 公孫度は絶対最難関だと思う - 名無しさん 2013-08-28 23 07 09 初級者向けは董卓曹操劉備三国鼎立劉焉馬騰官渡孫策孫権袁紹中級者向けは劉備序盤シナリオ張角韓玄劉禅公孫サン[王賛]上級者向けは孔チュウ喬ボウだな - 名無しさん 2013-08-30 19 01 24 s2の董卓は流言されまくるし初心者にはおすすめできないと思う。s1董卓は中級者向けかな - 名無しさん 2013-08-30 19 28 57 s2は簡単っちゃ簡単じゃない3-4年で統一も不可能じゃないから要は命令回数をいかに使うかだな - 名無しさん 2013-08-31 15 52 33 最悪命令回数増えないと報告書1の時あるからな初心者お断りの難易度だよ - 名無しさん 2013-08-31 21 36 34 3dsで曹操でやってたら博士仁が江州の物資を略奪しようってやってきた - 名無しさん 2013-09-21 20 28 02 熊疑でやってたら大王って部下に言われた[3ds] - 名無しさん 2013-09-22 19 17 29 織田信長強すぎ新武将で読み仮名入力できないと思ったらやっぱりいたな2chの人達はすごいな - 名無しさん 2013-09-23 09 58 58 天下取りの宴の攻略教えて下さい - 名無しさん 2013-09-23 21 00 36 武田にアボーンされるからね信玄兵数多くて張遼瞬殺された - 名無しさん 2013-09-24 17 39 23 函谷関の攻略誰かおねがいします - 名無しさん 2013-09-25 21 13 32 函谷関は難しいことないでしょ。関に陣取って幻術ぶっ放してるだけでいい。特別褒賞狙いだとSクリアは難しいかもしれないけどクリア自体は難しくないよ。最難関は天下取りの宴 - 名無しさん 2013-09-26 01 53 24 五丈原の戦いで司馬懿のええい黙れ黙らっしゃいって - 名無しさん 2013-09-26 17 43 59 仙術の消費が60に増え且つ完全回復では無くなった模様 - 名無しさん 2013-09-26 20 17 23 △治療持ちの孫氏が優秀 - 名無しさん 2013-09-27 05 41 51 戦国七雄だと田【田因斉】か楚【熊疑】か晋【姫平】が最終勝利者となることが多い秦【始皇帝】と韓【韓武】は内政を疎かにする勢力的傾向がある【超級】 - 名無しさん 2013-09-27 19 49 11 3dsの張楊の超級とか無理ゲー攻略できた方コツを教えてください - 名無しさん 2013-09-29 09 31 09 黄承彦が248年に死んで黄月英に陣形が継承された、凄い事になったな - 名無しさん 2013-09-29 16 17 39 3DS追加クイズ超級商品 孫臏兵法「八卦の陣」 - 名無しさん 2013-09-29 17 44 44 董太師連合を粉砕すの攻略教えて下さい - 名無しさん 2013-09-29 17 57 12 伊達政宗に褒美やったらひゃはは金だ少しは従ってやるかこれは笑った - 名無しさん 2013-09-30 15 46 07 ギャラリー見たら武田信繁の特殊能力で落し穴が二つあったこれはバグかな - 名無しさん 2013-10-01 15 57 28 3DSの英雄集結、初期勇名3000が25人、1500が55人いた - 名無しさん 2013-10-03 18 07 25 蒲生氏郷が藤甲持ってる意味が分からん - 名無しさん 2013-10-04 16 13 05 ↑単純にクリスチャンとして洗礼を受けたから、兵士達に西洋鎧を着せられるため「藤甲」なのかも。西洋の全身鎧なら並の弓矢は効かないでしょうし、「藤甲」のように見えても無理ないかと。3DS版だと「藤甲」も縁のなさそうな武将が所持している辺りで価値が暴落気味ですが… - 名無しさん 2013-10-04 17 38 29 3ds版で藤甲は大安売りだよな。南蛮勢の特権なんてなかった - 名無しさん 2013-10-04 17 48 03 何で島津義弘が藤甲&猛獣持ってんの - 名無しさん 2013-10-05 09 13 11 クイズ超級のある問題に 消費の違う技は 幻術、妖術、仙術 正解は仙術 どうやら3DSの変更分は考慮されてない様だ - 名無しさん 2013-10-05 20 56 30 薬に寿命延長の効果が無くなったか? - 名無しさん 2013-10-06 02 31 27 伊達成実も藤甲持ち。額のムカデと関係あるのかなw - 名無しさん 2013-10-06 10 46 37 少なくとも日本人=異民族という意味ではないと思う - 名無しさん 2013-10-06 12 09 44 戦国の方達皆義理低いね - 名無しさん 2013-10-08 18 36 32 道三とか松永とかはすぐに謀反起こす - 名無しさん 2013-10-09 16 07 51 3DS版だと戦争による行動の結果が固定化されるかな?FE聖戦みたいに(例えば同じ敵をセーブ&ロードを繰り返して同じ様に倒し続けた結果同じ陣形習得が毎回起きた) - 名無しさん 2013-10-12 23 48 01 仕官の一騎討ちも結果固定になったな。リロード対策で仕様変更したんだろうか? - 名無しさん 2013-10-13 05 05 05 クイズも出題固定になったから超級といえど繰り返せばクリアできる謎仕様にもなったな - 名無しさん 2013-10-13 14 59 05 転生シナリオで柴田勝家と牛金を一騎打ちさせたら牛金が勝った牛金の性格ってどう設定されているんだろうか - 名無しさん 2013-10-13 07 55 34 名君で2段なったら始皇帝解放された劉邦も9段なったら解放されるみたいね - 名無しさん 2013-10-13 20 29 57 上杉謙信軍師になれればな - 名無しさん 2013-10-19 07 06 24 陣立持ってるし地道に大将軍にしてあげてください - 名無しさん 2013-10-19 09 27 35 暫定的ですが新武将登録のページを作成してみました。 - 名無しさん 2013-10-19 20 50 51 戦国武将は一部一人称が拙者になるみたいだね - 名無しさん 2013-10-21 16 40 10 柿崎影家とか本庄重長とかが言うね - 名無しさん 2013-10-21 20 51 10 天下取りの宴でs取れた人いる? - 名無しさん 2013-10-22 17 37 42 取れたよ - 名無しさん 2013-10-22 17 41 03 超級の戦争難しすぎ臥龍出淵の劉備開始すぐに曹操か孫権に滅ぼされる - 山岡士郎 2013-10-25 16 37 42 難易度上がれば上がるほど手薄な都市に抜け目なく攻めてくるようになるからなあ。孫権と同盟するとぱったり攻めてこなくなると思うよ - 名無しさん 2013-10-25 18 55 41 3dsになって戦国武将とかの固有セリフ結構追加されたな何せ戦国武将は異名を持つ武将が多いからな - 名無しさん 2013-10-26 11 37 34 最上とか津軽とか斎藤とか松永とかがおやめくださいませ○○殿の傲慢な性格ではよい結果をryワロタ - 名無しさん 2013-10-26 11 43 09 新武将は既存武将より下に新男性武将、女性武将の順に記載されるのに曹操の戻されてしまったか(苦笑) - 名無しさん 2013-10-27 00 40 49 もともとギャラリーの並び順に準拠してるわけじゃないしいいんじゃないか?コーエーが適当に突っ込んだ新武将の並びに従う必要はないと思うが - 名無しさん 2013-10-27 06 04 39 うん、単に合わせた方がコンプリート目指してる人には親切かなと思うただけなので私は別に構わないがね - 名無しさん 2013-10-27 16 58 49 198年11月 陳珪父子の密書の条件は何ですか? - 名無しさん 2013-11-07 20 07 23 洛陽炎上の在野武将は捜索の所に書いてあるし新しくページ作らなくてもいいんじゃない?189年の未発見武将は書いてないけど - 名無しさん 2013-11-09 20 38 36 誰か劉備三面に敵をつくるの攻略教えてくださいお願いします - 名無しさん 2014-01-20 23 30 47 ↑1位で名声600以上 2ヶ月っていうのがいたけどまずキョクジ有りでも名声600以上にするのは不可能だから絶対チート使ってるよ - 名無しさん 2014-01-24 19 15 24 2ヶ月が手数的にギリギリでクリア出来る気がしないけど名声は評価に入らず表示されないのに何故600以上だとわかるんだ? - 名無しさん 2014-01-24 23 48 15 間違いました600以上なのは孫権のでした - 名無しさん 2014-01-25 10 56 35 SP武将の織田信長はどうやったら使用可能になりますか - 名無しさん 2014-01-26 19 26 07 気づいたんだけど超級の戦後処理で登用した武将の勇名が半減していた勇名10000が5000になってた - 名無しさん 2014-02-06 22 11 42 超級で50%減 上級で25%減 在野武将の登用でも同じ - 名無しさん 2014-02-07 08 42 27 超級チートうざい - 名無しさん 2014-02-07 21 06 33 というか3DSで追加された部分はいい加減なのが多いな - 名無しさん 2014-02-07 22 12 02 覇王袁紹とか玉璽と赤兎馬と倚天の剣どこ消えた(苦笑) - 名無しさん 2014-02-21 18 03 41 呂布補正って迷信な気がするな単にCPU補正に思える 呂布110VS張飛99で負ける事の方が多いし - 名無しさん 2014-02-08 11 05 56 歴史イベントとアイテム100%取得したやついるか? - 100% 2014-02-10 09 58 43 両方とも98%だ 199年の歴史イベントは二橋との婚姻イベントらしいが特殊な条件があるのかまだ出せてない - 名無しさん 2014-02-10 11 46 51 二喬婚礼は呂布討伐戦で廬江、予章と落として予章に孫策と周瑜、二喬を置いといたら発生した - 名無しさん 2014-02-10 13 03 24 それで出来ました配下の忠誠+2と支配都市の民忠+5を確認出来ました。 - 名無しさん 2014-02-10 22 56 37 ↑ありがとう 試してみる - 名無しさん 2014-02-10 22 01 40 巡察イベント「猫探しの手伝い」、手伝ってあげて見事捕まえると、民忠だけじゃなくなぜか勇名もアップする。…本当に猫?虎じゃないよね? - 名無しさん 2014-02-22 01 16 44 勇名と有名がごっちゃになってるのかもね3DS追加イベントってつくりがいい加減なものが多いし。 - 名無しさん 2014-02-22 10 17 50 「あやつか!猫を捕まえた猛者は。」と戦場で噂になってるんだと思う(´・Д・)」 - 名無しさん 2014-05-03 02 12 18 しかし賊討伐とは違ってノーリスクで勇名あげられるのは美味しい - 名無しさん 2014-03-19 18 10 58 新陣形の兵器の取り方 - 阿利竜騎 2014-05-23 02 03 35 名声1000で42都市占領してる状態で参謀から帝位につくように進言された。禅譲とかんちがいして断ったら普通に終わってしまったorz - 名無しさん 2014-08-04 15 31 23 潘濬と孫魯班の漢字が間違っていたので修正したのだが、DS3版の方も直した方がいいのだろうか。DS3版持ってないからわからん。 - 名無しさん 2014-08-19 18 00 36 3ds用にメインシナリオのページを少しずつ編集しようと思います。重複してわかりにくくなると困るので同じ君主の違いはアルファベットであらわします。 - 名無しさん 2015-02-18 22 39 39 巡察イベント「猫探しの手伝い」の発生条件知ってる方いたら教えてください - 名無しさん 2015-03-12 20 38 42 三国志3DS歴史イベント204年08月の情報を求む。 - 名無しさん 2015-06-03 17 28 28 184年3月 桃園の誓い 184年ー月 人中の呂布、馬中の赤兎 184年8月 張角、中道で死す 190年1月 反董卓同盟 190年2月 董卓、長安へ遷都す 192年ー月 連環の計 193年ー月 悪来、山中に虎を追う 195年ー月 虎痴対悪来 196年ー月 曹操、屯田制を実施する 196年ー月 許田の巻狩り 196年ー月 酒を煮て英雄を論ず 197年3月 袁術、皇帝を称する 198年11月 陳珪父子の密書 199年ー 二喬婚礼 200年02月 関羽降伏 200年ー月 周郎、魯子敬に兵糧を求む 200年ー月 呉下の阿蒙にあらず 200年ー月 張飛、劉備に主座を譲る 200年ー月 関羽千里行 203年ー月 脾肉の嘆 203年ー月 凶馬的盧 204年08月 ??? 205年ー月 郭奉孝、身の不運を呪う 207年ー月 銅雀台建造 208年1月 徐庶、劉備の元を辞する 208年ー月 三顧の礼 - 名無しさん 2015-06-03 18 33 59 養由基の弓手に入らなかったなぜ - 劉備 2015-07-08 10 32 42 麻沸散手に入れる条件は - 劉備 2015-07-08 10 33 49 184年ー月 人中の呂布、馬中の赤兎 - 名無しさん 2015-10-16 20 30 52 204年08月 甄氏流転 - 名無しさん 2016-04-12 19 21 12 甄氏流転 書き込みありがとうございます。 - 名無しさん 2016-06-01 17 17 57 発生方法&条件は何でしょうか? 甄氏流転から想像するに曹操で袁紹を攻め、曹丕が甄氏を捕らえるのでしょうか?難しそう - 名無しさん 2016-06-01 17 56 22 プレイヤー曹操、配下に曹丕と甄氏が居て袁熙が居ないだったかな? - 名無しさん 2016-06-15 17 33 04 「198年11月陳珪父子の密書」 発生条件①曹操がプレイヤー君主。②曹操が濮陽・陳留・洛陽・許昌・譙を領有。③呂布の配下に、陳珪・陳登。④曹操と劉備が同盟中 - 名無しさん 2016-06-14 17 01 43 ①の条件は違うね - 名無しさん 2016-06-15 16 03 44 因みに君主の呼称は通常の武将だと「我が君」 始皇帝や趙擁など戦国七雄では「大王」 上杉や織田は戦国武将戦国武将からだけ「お屋形さま」となるようです - 名無しさん 2016-06-17 00 14 52 漢中での戦争で、敵軍19万が攻めてきて、関で迎撃する作戦にして、25日目からの援軍に呂尚と信長を入れ(信長は宝離弓持ち)関攻撃で城ががら空きになっていたので陣取らせて呂尚の幻術と信長の弓神火神の乱射を8部隊に喰らわせたら3万ぐらい一瞬で溶けたwww - 名無しさん 2016-07-20 16 51 15 郭嘉、甘寧、姜維、孫堅、孫策、太史慈、趙雲、陳泰、羊コ、陸抗、孫氏を全数値100のチートにまで育てると物凄く便利。 - 宮瀬 2017-05-17 13 09 25 張繍Bの編集少しミスってしまいました(テキストモード)、権限のある方訂正お願いしますm(_ _)m - 774 2017-07-28 04 41 48 新たに張繍Atosite - 名無しさん (2022-10-20 23 56 31) 新たに張繍Aとして作成しました - 名無しさん (2022-10-20 23 57 06) リンクにある三国志DS2攻略ページは今存在していないみたいなので消したほうが良いと思う。 - 名無しさん (2018-12-25 23 40 05) 編集しました - 名無しさん (2022-10-20 23 57 27) スマホ版で項籍や政宗などのコラボ配信のSP武将は入手不可能ですか? - スマホ (2023-04-11 00 30 36) 私もスマホ版なのですが、一度、嬴政徳川家康出たのですがまた消えました。91%で終わってます汗 どーしたらいいのかなー? - ジャー (2023-06-21 10 29 00) 三国志5が好きでスマホ版はコンピュータは強くなったりして楽しいです。ただSP武将の家康とか独眼竜とか始皇帝、項羽と劉邦はでないのですか? - 名無しさん (2023-12-26 18 47 28)
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6/18 #78「ピカチュウはスター!?映画デビュー!!/How to ピカチュウ・ザ・ムービー!よーい!アクション!!/迅雷のヒーロー!スーパーピカチュウ!!/ピカチュウのドキドキNG大賞」の評価です。 1~10点で評価してください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 10点 1 (100%) 2 1点 0 (0%) 3 2点 0 (0%) 4 3点 0 (0%) 5 4点 0 (0%) 6 5点 0 (0%) 7 6点 0 (0%) 8 7点 0 (0%) 9 8点 0 (0%) 10 9点 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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右代宮 譲治(じょうじ)絵羽と秀吉の息子。人当たりのいい好青年で、親類の誰からも好かれている。父の会社で見習いをしており、やがては独立する夢を持っているらしい。いとこ4人組の最年長として、彼らのまとめ役もしている。 薔薇庭園の東屋にて死体が発見された。額の真ん中に穴がひとつ。銃か何かで撃たれたと考えるのが妥当だろう。それは、ガァプに敗北したことを示す屈辱の烙印。
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小此木 鉄郎(おこのぎ てつろう)右代宮グループの重鎮。絵羽の死後は、縁寿が引き継ぐまでの間、彼ら宰相たちがグループを運営している。しかし、縁寿にその意思がなく、グループは内紛寸前で、彼も辛い立場にある。かつては食品流通会社の社長で、秀吉の会社と蜜月の関係にあった。その時代からの付き合いのため、絵羽は彼を特に信頼しており、グループにおいて重用されることとなった。
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右代宮 夏妃(なつひ)蔵臼の妻。家庭を顧みない夫に代わり、右代宮本家を切り盛りしている。今回の親族会議の準備や手配も全て、彼女が取り仕切っている。責任感が強くプライドが高い。しかし、夫にもその兄弟たちにも理解されず、境遇はあまり良いとは言えない。 食堂にて死体が発見された。頭部は半壊。強力な銃のようなもので殺害されたと考えるのが妥当だろう。ただし、目撃者たちは銃で殺されたとは信じていない…。
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第12回 応募作品 No.09 45-00717-01:津軽:満天星国 これからお花見です~、なトコロを描いてみました。 よろしくお願いいたします。